Difficulté : Débutant
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Pimpa voit à la télévision un reportage d'un explorateur en Afrique. Il lui vient l'envie de découvrir l'Afrique et de rencontrer un rhinocéros. Elle découvrira aussi les sables mouvants et un beau fleuve où nager.
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Dans cette nouvelle aventure Pimpa s'en va en mer, plus exactement au-dessus d'une mer très agitée. Elle termine à l'abri dans la bouche d'une baleine où elle rencontre un petit garçon qui dit des mensonges mais avec qui elle s'entend très bien.
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Une cigogne en route pour la Suède décide de faire son nid sur la cheminée de la maison de Pimpa. La cheminée étouffe et la maison devient noire et grise de poussière. Grâce à l'aide et surtout à la bonne humeur de ses amis, Pimpa réussit à remettre en ordre la maison avant le retour d'Armando.
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Notre chienne préférée se réveille tard, elle va être en retard à l'école. Mais une surprise l'attend: ce sont les vacances! Il y a ceux qui s'amusent et ceux qui s'ennuient cependant avec Pimpa, c'est toujours la joie!
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Pimpa se rend compte que l'hiver est sur le point d'arriver, mais elle n'est pas prête. Quand monsieur Hiver se présente sur le seuil de sa porte elle le fait patienter, le temps de s'organiser pour réchauffer la maison.
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Pimpa et son ami Coniglietto se rendent au parc d'attractions. La chienne gagne un poisson rouge prénommé Ninì qui l'emmène au fond de la mer voir un super parc d'attractions sous la mer où Pimpa gagne à nouveau. Cette fois-ci, elle remporte un chiot bleu, enfin elle croit avoir gagné un petit chien bleu.
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Pimpa et Tito veulent faire une surprise à Armando pour son anniversaire, mais ils font des bêtises. Heureusement Pimpa est pleine d'imagination et peut compter sur tous ses amis.
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Pimpa réussit à rencontrer des personnages des fables comme le petit chaperon rouge et le chat botté.
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Pimpa devrait faire ses devoirs mais elle se laisse distraire par un son qui vient de dehors. Elle se lie d'amitié avec une grenouille qui aime chanter.
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Quel enfant n'a jamais rêvé de planter un arbre à bonbons ou à pizzas? Ce rêve devient réalité pour nos amis, grâce aux magies de Boîte et de Civ.
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Aujourd'hui Mirò et ses amis apprennent à jouer aux quilles, chacun à sa manière.
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Qu'y a-t-il de mieux que de passer la journée à jouer au ballon avec ses amis?
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Mirò et ses amis aiment jouer avec les feuilles qui tombent des arbres. Après les avoir ramassées, et avec l'aide de la Boîte magique, ils décident de les utiliser pour créer une belle composition.
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C'est l'anniversaire de Mirò et il reçoit un cadeau qui, bien que merveilleux, cause quelques problèmes. Heureusement, il peut compter sur l'aide précieuse de ses amis.
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Cette fois, la Boîte magique apporte une poupée de chiffon. Les amis doivent inventer des jeux, mais chacun ne veut en faire qu'à sa guise et les choses tournent à la dispute.
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